Bom,se você tiver dúvidas sobre esse jogo,comente aki.Eu vou fazer uns posts tentando explicar o que fazer.Se não estiver conseguindo,vou tentar lhe ajudar.
Começando o jogo : No início do jogo, o primeiro personagem que vc conhecerá é o Marinheiro Pascal.Depois disso,cairá uma tempestade.Vocês entraram automaticamente na cabine.Ao chegar,você estará no Sundae Inn,um restaurante aberto das 9:00 AM até 5:00 e depois vira o Sundae Bar das 6:00 até meia-noite.Um dia vc vai sair e o prefeito vai vir falar com você,ai passa um pouco de blábláblá, e ele lhe levará até Souffle Farm,onde compram-se sementes e coisas para plantação...o prefeito Hamilton perguntará se vc quer ficar nessa fazenda ou quer ver outras.Bem,eu só testei ficar nessa.Aí vc entra na loja da farm e então você verá uma conversa,etc.No início o Craig será meio estúpido com vc,ms dp q vc fala com Ruth mulher dele sobre trabalhar ali durante o tempo que o prefeito faz sua casa,dp vc deve ir falar com Craig e ele começará a te ensinar coisas.Dp d 2 dias na fazenda vem o prefeito e fala com Ruth vc acorda e lá vão estar eles conversando.Você irá comentar que sonhou com uma Deusa bonita e de longos cabelos.O prefeito irá fugir do assunto,dizendo q sua casa está pronta.Vc tem 3 opções de casa.
Após isso,vc deve vender 1000G em mercadorias,sem contar com trabalhos temporários.Depois disso,vc deve dar um upgrade na sua casa e ela ficará no level 2 . Como fazer isso ? Vc conversará com Dale,o carpinteiro em Ganache Mine District.Tem o desenho de um serrote na loja e é perto do Blacksmith's.Vc precisa ter 18 pedaços de madeira e 18 pedras.Vc pode conseguir isso perto da carpintaria quebrando pedras com o Hammer ganho do Owen do blacksmith akele cara q vc chega e tá dando "marteladas" numas pedras e a Axe vc ganha do Luke perto da carpintaria onde tem varias árvores ai vc da umas batidinhas na arvore cm o Axe e nas pedras com o Hammer. ( Vc precisa dar varias vzs ate quebrar a pedra/cair a arvore )
Dp de seu rancho estar um pco maior,o prefeito vai vir de manhã na sua casa ao vc acordar e vai falar q vc éh a pessoa certa p pegar um documento e q eh uma tradição passada de geração em geração.Ai vc fala com o filho dele, o Gill.Ele vai contar o q sabe e vai falar p ver cm Dale pq ele sabia mta coisa.Ele vai contar mta coisa q talvez vc precise no futuro.Ele dirá tb q dp q a Deusa se foi pq ninguém mais respeitava a natureza,o relógio na praça da cidade parou de bater.Ai ele falará p ir ver o prefeito e pedir p arrumar o relógio pq acha q tem algo a ver. Ai vc pede pro prefeito p ir consertar o relógio e ele lhe dará a chave.Vc deve equipá-la na porta da torre do relógio q fica a esquerda.Virá um videozinho do personagem achando um pedaço de documento.Após isso,vc tá preparado p começar os arco-íris.Primeiro passo : Vc deve ter percebido q tem umas árvores especiais q ficaram durante anos na cidade.Vá na praça da cidade e onde fica um cachorrinho vc vai na árvore especial ali perto e rega a florzinha verde.Surgirá uma fadinha, ou seja um Harvest Sprite q nem nos outros Harvest Moons.Aí ele dirá q está acordado q dormiu durante anos vai contar uma historinha e c deve perg a ultima coisa da lista : Como vcs fzem arco-íris
Ele dirá q de repente lembrou e lhe dará a receita.Qdo vc coletar td vc leva p ele e ele fará um arco-íris q desbloqueia novos personagens e a Toucan Island e a Gull Islands.A Toucan Island vc visita de barco e lá tem ingredientes p o próximo arco-íris.O próximo é do Collin, o amarelo e vc visita a árvore dele em Gull Island através do arco-íris é só andar em cima dele rsrs xD.Gente,dp posto mais pode ser? A fome tá arrasando vo almoçar dp posto bastante coisa.Fui!
domingo, 25 de janeiro de 2009
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